Как использовать DLNA-сервер в Windows? Потоковая трансляция мультимедиа с компьютера на ТВ. Управление настройками потоковой трансляции в Windows Media Почему не включается потоковая передача на ноутбуке
Прежде всего, давайте определимся с тем, что же такое потоковая передача данных? Это способ передачи (в данном случае - видео и аудио), при котором транспортировка и воспроизведение мультимедийных данных на удаленном компьютере осуществляются практически в режиме реального времени.
Например, компьютер пользователя находится в удаленном сегменте локальной сети (или даже в другом городе). Данные, в виде серии последовательных пакетов, подготовленных специальным образом, передаются на вход его ПК, где происходит их декодирование. После чего пакеты "собираются" в исходный материал, который и выводится на монитор пользователя в виде исходной последовательности видео или аудио.
Ярким примером этого может служить, набирающий сейчас популярность, Интернет-стриминг, когда оператор в режиме реального времени транслирует изображение со своей камеры в сеть Интернет, а оттуда его уже "подхватывают" пользователи, подключившиеся к трансляции. Можно обеспечить и потоковую передачу материала, уже сохраненного на компьютера (запустить в сеть трансляцию нового фильма ужасов или клипа любимой рок-группы) :) Или организовать прямую трансляцию с веб-камеры, подключенной к USB порту нашего ПК.
Общая схема этого действия при этом выглядит следующим образом:
Но обо всем по порядку! Сегодня мы будем говорить о передаче именно потокового видео. Существуют специальные протоколы передачи потоковых данных: RTMP, PNM, RTSP, MMS, RTSPU, RTSPT, MMS, MMST и т.д. Они "на лету" преобразуют исходные данные таким образом, что они могут быть переданы в сеть, как непрерывная последовательность. Использование передовых технологий сжатия и буферизации позволяет просамтривать потоковый контент с любого места, не дожидаясь его полной загрузки на компьютер пользователя.
Предлагаю на этом покончить с теорией и посмотреть на практике, что же это такое потоковая передача видео? А там уж сами для себя решите, нужна лично Вам эта технология или нет, ок?
Сегодня я хочу рассказать Вам об одном замечательном продукте: «Unreal Media Server». Честно скажу, я просто балдею от этого программного комплекса! :) Не знаю, как обстоят сейчас дела на "фронтах" потоковой передачи мультимедиа, но когда я активно интересовался этим вопросом (перепробовал множество решений), то "адекватного" ПО можно было пересчитать по пальцах одной руки. То сервер принципиально платный (не попробуешь), то - не работает, то работает, но - "криво", видео передается с дикими задержками и "тормозами", какие-то решения откровенно тяжелы в настройке, что и разбираться не охота и т.д.
И вот, случайно натыкаюсь я на это замечательное решение. Размер сервера - всего несколько мегабайт, плеера - 500 килобайт! Все работает, видеопоток проигрывается плавно и без задержек. Лишних (избыточных и малоиспользуемых) функций нет, интуитивно понятный графический интерфейс. Короче говоря, куда ни посмотри - одни сплошные плюсы. Минусов даже не нашел:)
Помню, я использовал еще четвертую версию данного ПО. Скачав и установив последнюю версию (специально для написания этой статьи - десятую), я был приятно удивлен тем, что за это время проект не приобрел целого "букета" очень "нужных" фишек и "прибамбасов", очень часто только имитирующих развитие проекта и безосновательно усложняющих введение его в эксплуатацию. Размер дистрибутива остался практически таким же компактным, все, как и прежде, интуитивно понятно, а работает - отлично!
После этого я убедился: «Unreal Media Server» достоин отдельной развернутой статьи на нашем сайте! :) Итак, давайте зайдем на сайт разработчиков данного ПО: umediaserver.net В верхнем левом углу мы увидим ссылку «Produkts», нажимаем на нее. В появившемся списке выбираем «Unreal Media Server».
Затем, в правом боковом меню ищем пункт «Download» (загрузить).
Попадаем на страницу, с которой можем скачать себе на компьютер необходимые дистрибутивы и дополнительные компоненты (плагины).
Нас, в первую очередь будут интересовать базовые компоненты, показанные на фото выше:
- Unreal Media Server - сам потоковый медиа-сервер
- Unreal Live Server - компонент для организации прямой трансляции с IP или веб-камер
- Streaming Media Player - плеер, который позволяет просматривать видео
Обратите внимание на размеры дистрибутивов программного комплекса! Итак, загружаем все три компонента себе на компьютер:
Давайте, для начала, установим основной модуль - «UMedia Server». Сам процесс инсталляции я не буду описывать и приводить его скриншоты (просто не хочу раздувать статью). Он сводится к нескольким нажатиям на кнопку «Next» и не представляет ничего сложного.
После завершения установки, нажмем на кнопку "Пуск" в панели задач и выберем "Все программы". Среди прочего, мы увидим новую группу «Unreal Streaming», куда и будут добавляться все устанавливаемые компоненты нашего комплекса.
Media Server Configurator позволяет нам производить основную настройку приложения. Возможно, это покажется шуткой, но наш потоковый видеосервер уже готов к работе и может транслировать видео в сеть! Без всякой дополнительной конфигурации! Вот за это мне он тоже нравится:)
Но мы, я надеюсь, хотим твердой рукой сами управлять всеми процессами и понимать что происходит? Тогда давайте запасемся терпением и рассмотрим основные компоненты всего программного комплекса потокового видео. Запускаем Media Server Configurator и видим его главное окно.
Обратите внимание на секции «File Resources» «Live broadcasts». Первая отвечает за воспроизведение по сети файлов, уже хранящихся в специальной папке сервера и готовых к их потоковой трансляции (видеоклипы, фильмы, презентации), а вторая секция используется при организации "живого" (Live) вещания с IP или веб-камеры.
Сейчас мы рассмотрим первый вариант передачи видео, которое хранится на нашем компьютере. Обратите внимание на папку «MediaRoot», которая по умолчанию уже создана на сервере (скриншот выше). Нажав на нее, в правой части окна мы можем увидеть полный путь к ней.
Можем зайти по этому адресу и увидим там один файл test.avi, показанный на фото выше. Именно в эту папку нам нужно будет "складировать" все наши видеофайлы, которые мы хотим транслировать по сети.
Сейчас, не откладывая в долгий ящик, предлагаю организовать просмотр этого тестового файла test.avi на удаленном компьютере. Для этого настроим сеть между двумя нашими ПК: на том, где мы будем инсталлировать серверные компоненты установлена 32-х разрядная Windows 7, а "клиентом" у нас будет выступать старая-добрая Windows ХР.
Примечание : как настроить сеть между двумя компьютерами мы подробно разбирали в одном из нашим многочисленным , поэтому не будем на этом останавливаться.
На компьютер с ХР мы установим Streaming Media Player (установка также очень проста и не требует дополнительных пояснений). Значок плеера, как всегда, ищем под кнопкой "Пуск".
Запускаем его и пробуем проиграть на нем файл test.avi, расположенный на первом нашем компьютере. Для этого нажимаем в верхнем меню на надпись «Play» и из появившегося списка выбираем команду «Play file» (проиграть файл).
В появившемся окне нам надо будет указать базовые настройки подключения. Это - логично, ведь плеер "не знает", где у нас расположен сервер потокового видео и какой именно файл нужно с него проиграть? Вот это нам и нужно ему "объяснить".
В поле «Media Server IP address» указываем сетевой адрес сервера (зависит от того, какой IP мы присвоили компьютеру на этапе настройки сети), в поле «Port» - значение порта, по которому будет осуществляться взаимодействие (обычно он прописан здесь про умолчанию, но, на всякий случай, запомните его номер: 5119).
Примечание : что такое "порты" и зачем они нужны, мы также рассматривали , так что на этом моменте не будем отдельно останавливаться.
Продолжим! Опции «Protocol» нужны для выбора типа сетевого протокола, который будет использоваться для передачи данных. Можете оставить по умолчанию - TCP (Transmission Control Protocol - протокол управления передачей данных).
Поле «File name including virtual folder» служит для указания виртуальной папки хранения наших файлов потокового видео. Как мы помним, это папка «MediaRoot», рассмотренная нами на одном из предыдущих скриншотов. Через слэш указываем имя и расширение файла, который мы хотим получить (воспроизвести) с сервера и нажимаем кнопку «ОК».
Если мы сделали все правильно, то после небольшого ожидания, необходимого плееру для буферизации (первоначального накопления в буфер воспроизведения кадров видео, для последующего плавного их воспроизведения), мы получим доступ к нашему файлу test.avi.
Как видите, все на самом деле очень просто:)
Примечание : При тестировании данного программного комплекса можете располагать все его компоненты на одном компьютере. Сеть между двумя ПК мы создавали здесь только для того чтобы продемонстрировать, как это все работает в условиях, приближенных к "боевым".
Вы можете задать очевидный вопрос: а какие форматы (расширения) видеофайлов поддерживаются данным сервером потокового видео? Отвечу скриншотом, который можно найти на официальном сайте проекта:
На фото выше слева перечислены типы файлов, которые могут быть использованы как для прямой (Live) трансляции непосредственно с камеры, так и для заранее подготовленных файлов, готовых для распространения через сеть. Справа на фото показаны приложения, которые могут "принимать" видеопоток трансляции.
Давайте рассмотрим некоторые настройки, которые мы, при желании, можем изменить в нашем сервере. Что мы можем сделать? Можем, к примеру, изменить виртуальную директорию для хранения и распространения нашего контента. Это делается в главном окне сервера с помощью меню «File» и опции «Nev virtual folder» (новая виртуальная папка).
Откроется окно с настройками. В нем нас (в рамках данной задачи) будут интересовать только первые при поля:
- Folder name - имя новой виртуальной папки (задаем произвольно)
- Browse - выбираем папку для привязки виртуальной директории (можете создать любую). Можете указать полный путь к уже существующей -
C:\\Program Files\UnrealStreaming\UMediaServer\MediaRoot - Description - описание папки (задается по желанию)
Для сохранения настроек нажимаем «ОК» и видим, что в "дереве" каталогов у нас появилось новое виртуальное "хранилище" для наших видеофайлов.
Таким образом, можно создать несколько тематических хранилищ и распределить по ним видеоконтент. В любой момент можно просто удалить или временно отключить любую папку, нажав на ней правой кнопкой мыши и выбрать из появившегося списка команду «Delete virtual folder» (удалить виртуальную папку) или «Disable virtual folder» (отключить виртуальную папку).
Теперь, при подключении к серверу потокового видео вместо папки MediaRoot (используемой по умолчанию), мы должны будем в поле «File name including virtual folder» вручную указать новое название: в моем случае - my_video (запрашиваемый файл test.avi остается без изменений).
Надеюсь, сама концепция передачи потокового видео стала более понятна тем нашим читателям, которые раньше с ней не сталкивались? Для людей же, имеющих опыт в этом деле, - знакомство с новым ПО, что само по себе тоже неплохо:)
Продолжим! Сейчас давайте запаролим доступ к воспроизведению файлов. Зачем? Не знаю, но можно при случае воспользоваться:) Опять обратимся к меню «File» - опция «Properties» (свойства).
Появится вот такое серьезное окно:
Примечание : в любом "серьезном" окне главное найти и сконцентрироваться на той его части, которая отвечает за нужную нам на данный момент функцию. Остальное нужно игнорировать! :)
На скриншоте выше я хочу обратить Ваше внимание на места, отмеченные красным. Прежде всего, - это два информационных поля, где записаны номера портов по которым осуществляется передача видеопотока. Рекомендую их запомнить или просто вспомнить в нужный момент, где их можно подсмотреть? :) Порт 5119 - для Unreal плеера и 5130 - для сервера живой (Live) трансляции с камеры (об этом мы поговорим отдельно).
Итак, все что нам нужно от этого окна для организации доступа к видео по паролю, так это кнопка «Add User» и переключатель «Internal Authentication» (Внешняя аутентификация). Переключаем, нажимаем на «Add User» и видим вот такое окно:
На фото выше указываем произвольное имя пользователя для доступа к видеопотоку и придумываем пароль, подтверждая его дважды. Можем больше ничего не менять и сразу нажать «ОК».
Теперь снова запустим на удаленном компьютере Unreal плеер и попробуем "поймать" потоковое видео с сервера. Увидим вот такое приглашение на ввод логина и пароля:
Можем поставить "галочку" рядом с надписью «remember my credentials locally» (запомнить мои учетные данные локально), тогда пользователю, подключающегося повторно с этого компьютера, не нужно будет вводить пароль заново. После заполнения полей нажимаем «ОК» и наше видео успешно отображается!
Для того, чтобы удалить пользователя с сервера и отменить саму аутентификацию по паролю, нам нужно вернуться в "серьезное" окно с настройками, выделить учетную запись пользователя и нажать кнопку «Remove user» (удалить пользователя). Не забудьте вернуть переключатель в положение «Anonymous access» - анонимный доступ! Нажимаем кнопку «ОК», сохраняя настройки.
Думаю, придется разбить нашу статью на две части, а то и так уже слишком длинная "простыня" текста получается. Так и поступим! Тем более, что это будет логичным: в данной (первой) ее части мы рассмотрим организацию трансляции потокового видео из заранее подготовленных файлов, а вторую часть статьи посвятим живой трансляции с камеры и работе с Unreal Live Server.
Перед тем как мы прервемся, давайте во взаимодействии с сервером потокового видео попробуем обойтись без проприетарного (фирменного) плеера Unreal, а задействовать стандартный медиаплеер Windows. Да, он такое умеет! :) Запускаем наш плеер: «Пуск» - «Все программы» - «Проигрыватель Windows Media». Выбираем меню «Файл» (если такового нет, нажимаем клавишу «Alt» на клавиатуре) и из появившегося списка - «Открыть URL-адрес».
Примечание : Windows медиаплеер умеет открывать (подключаться) к потокам видео, распространяемым через сеть. Вот этой его функцией мы и воспользуемся!
В появившемся окне нам нужно будет указать протокол подключения, адрес и порт сервера потокового видео, путь к виртуальной папке и запрашиваемый файл с указанием расширения.
Присмотревшись внимательно, мы обнаружим, что почти все составляющие адреса нам уже знакомы (мы так или иначе сталкивались с ними по ходу данной статьи). Явное исключение составляет здесь "новый" протокол передачи MMS (Microsoft Media Server протокол). Это алгоритм передачи медийного контента компании Microsoft. Сейчас на смену ему пришел более прогрессивный RTSP (Real Time Stream Protocol), но mms оставлен для обеспечения обратной совместимости.
Вот этим мы и воспользуемся! Итак, указываем протокол подключения к серверу (mms), его IP адрес (в нашем случае это 192.168.1.2), порт сервера, на котором он "ждет" подключения (5119, обратите внимание, что после IP адреса порт указывается через двоеточие), дальше прописываем виртуальную папку с видеофайлами (помните, что мы изменили ее на my_video) и в завершении - запрашиваемый нами файл с указанием поддерживаемого сервером расширения (test.avi).
Примечание : если в Windows Mediaplayer не настроены типы (привязки) файлов, может появиться соответствующий запрос. Все что от нас требуется, это несколько раз нажать на кнопку «Далее». Все остальное медиаплеер сделает сам:)
Нажимаем кнопку «ОК». Если мы все сделали правильно (о, эта сакраментальная фраза!), то запустится окно Windows медиаплеера, в котором вверху мы увидим процент буферизации (предварительной загрузки) запрашиваемого нами видео.
Когда это значение достигнет 100% (это произойдет достаточно быстро), видео начнет проигрываться.
А теперь, как и договаривались, переходим ко второй части нашей статьи, посвященной живой трансляции с использованием программного обеспечения Unreal Media Server. Нажимайте на надпись "продолжение" внизу статьи.
DLNA - это специальный программный протокол, который позволяет устройствам, таким как телевизоры и медиа-боксы которые находятся в одной сети, обнаруживать мультимедийный контент, хранящийся на вашем компьютере. Это очень полезно, так как позволяет просматривать коллекцию фильмов и другого медиа, хранящегося в одном месте, с помощью различных устройств. С помощью нескольких кликов мыши вы можете включить встроенный DLNA-сервер в Windows 10 и начать потоковое воспроизведение ваших медиа файлов.
Подробно: DLNA (Digital Living Network Alliance) - это некоммерческая организация по совместным стандартам, которая определяет руководящие принципы совместимости, позволяющие совместно использовать цифровые носители между мультимедийными устройствами. DLNA использует Universal Plug and Play (UPnP) для управления, обнаружения и контроля мультимедиа. UPnP определяет тип устройства, поддерживаемого DLNA («сервер», «рендеринг», «контроллер») и механизмы доступа к медиа через сеть.
Windows 10 включает все, что вам нужно для использования DLNA из коробки: клиент DLNA, (хороший) мультимедийный проигрыватель и DLNA-сервер.
Чтобы включить DLNA Server в Windows 10 , выполните следующие действия.
- Откройте классическую Панель управления. Для этого просто откройте меню «Пуск» и начните набирать слово Панель , в отображаемых результатах выберите «Панель управления» .
- Перейдите в Панель управления \ Сеть и Интернет \ Центр управления сетями и общим доступом .
- Слева нажмите ссылку «Изменить дополнительные параметры общего доступа» .
- В открывшимся окне, разверните раздел «Все Сети» .
- Нажмите ссылку- Выберите параметры потоковой передачи мультимедиа... в разделе «Потоковая передача мультимедиа» .
- На следующей странице нажмите кнопку Включить потоковую передачу мультимедиа .
- Присвойте имя, для сетевой мультимедийной библиотеки и выберите устройства, которые смогут получать к ней доступ.
Все. Как только вы закончите, ваши личные папки, такие как Музыка, Изображения, Фото и Видео , автоматически станут видимыми для любого потокового устройства с поддержкой UPnP.
Например, я могу просматривать и воспроизводить файлы с помощью своего ТВ с программным обеспечением DLNA для Android.
Встроенный сервер DLNA можно отключить в любое время. Вот как.
Отключить встроенный DLNA-сервер.
Кроме того, вы можете остановить службу, для этого выполните следующие действия:
Нажмите клавиши Win + R , чтобы открыть диалоговое окно Выполнить .
Введите: services.msc и нажмите Enter .
В окне «Службы» найдите службу с именем - Служба общих сетевых ресурсов проигрывателя Windows Media .
Дважды кликните на ней и установите Тип запуска\ Вручную , теперь нажмите кнопку «Остановить» и «Применить» .
21.06.2009 23:03
Windows 7 и Windows Media Player 12 предоставляют нам интересную и полезную возможность делиться через сеть нашими медиафайлами с друзьями. Это стало возможно благодаря уникальной особенности Windows 7 – технологии потоковой передачи мультимедиа – Remote Media Streaming.
Следуя данному руководству, вы сможете настроить потоковую передачу мультимедиа на своем компьютере под управлением Windows 7.
1. Подключитесь к Интернету, запустите проигрыватель Windows Media и нажмите Переключиться к библиотеке .
2. Теперь нажмите Поток ->
3. В открывшемся окне нажмите Привязать сетевое удостоверение .
4. Если к вашей учетной записи на компьютере еще не привязано сетевое удостоверение (ID), то сначала вам нужно будет скачать специальную программу – . Для этого нажмите Добавить поставщик сетевых удостоверений .
5. В открывшемся окне браузера вам предложат выбрать Windows Live своим поставщиком сетевых удостоверений.
6. После нажатия на логотип Windows Live, вы перейдете на страницу загрузки Помощника по входу Windows Live ID. В раскрывающемся списке Language выберите Russian .
На этой странице представлены для скачивания два пакета установки Помощника:
- Для 32-разрядной операционной системы загрузите и установите wllogin_32 msi. (Эта загрузка подходит большинству пользователей ОС Windows)
- Для 64-разрядной операционной системы загрузите и установите wllogin_64 msi.
7. После завершения установки, Windows Live ID отображается как ваш поставщик сетевых удостоверений.
Нажмите Сопоставить подключенный ИД и в открывшемся окне авторизации введите свои email и пароль, которые вы указывали при регистрации Windows Live ID.
8. Теперь Windows Live ID сопоставлен с вашим аккаунтом в Windows 7.
9. Вернитесь к проигрывателю Windows Media и нажмите Поток -> Разрешить доступ через Интернет к домашней библиотеке мультимедиа…
10. В появившемся окне подтвердите разрешение доступа к домашней библиотеке мультимедиа.
11. Следующее окно говорит о том, что все предыдущие операции выполнены правильно и доступ к домашней библиотеке мультимедиа через сеть теперь разрешен.
12. Теперь пришло время включить саму потоковую передачу. Для этого перезапустите проигрыватель Windows Media и нажмите Поток -> Включить потоковую передачу мультимедиа (Turn on Remote Media Streaming).
13. В открывшемся окне прочтите уведомление безопасности и подтвердите свое решение.
14. Теперь вам нужно проделать всё то же самое на другом компьютере под управлением Windows 7, чтобы начать совместное прослушивание аудиофайлов и просмотр видео через сеть. Не забудьте перезапустить проигрыватели Windows Media на обоих компьютерах перед началом использования потоковой передачи мультимедиа.
15. Откройте Панель управления -> Центр управления сетями и общим доступом -> Параметры потоковой передачи мультимедиа и настройте параметры потоковой передачи на обоих компьютерах.
В рамках этой статьи напишу, как создать домашний медиа-сервер для Windows 10. Создание DLNA сервера позволит использовать размещенную на ПК медиа библиотеку другим устройствам. В первую очередь это полезно тем, у кого есть Smart TV.
Что такое DLNA сервер?
DLNA (Digital Living Network Alliance) - это особый протокол, который позволяет совместимым устройствам передавать и принимать медиа трафик (видео, музыка, фото) в домашней локальной сети, а также транслировать его в режиме реального времени.
Если устройства поддерживают данную технологию, по желанию пользователя их можно настроить и в дальнейшем автоматически объединять в единую сеть.
Что необходимо для потокового воспроизведения?
Совет! Чтобы воспроизводить медиаконтент на другом устройстве (планшете, смартфоне или smart TV) не обязательно настраивать DLNA сервер, домашнюю группу или открывать общий доступ к папке. Воспользуйтесь функцией .
Для работы домашнего медиа сервера в Windows 10 не обязательно и расшаривать папку для открытого доступа в сети. Можно находится в общедоступной сети (то есть обнаружение по сети скрыто), но потоковое воспроизведение будет работать.
Чтобы настроить DLNA сервер Windows 10, нужно:
- Два устройства должны быть в одной домашней локальной сети (например подключены к одному роутеру). Как эти устройства будут подключены (по LAN или Wi-Fi), роли не играет.
- Чтобы Smart TV (или другое устройство) было включено и поддерживало технологию DLNA. В телевизорах LG она называется Smart Share, в Samsung - AllShare, в Philips - Simple Share.
Настройка
Настроить домашний медиа сервер можно несколькими способами:
- с помощью встроенных средств Windows 10;
- с помощью специальных программ.
Встроенными средствами Windows 10
Чтобы включить:
- В поисковой строке Windows 10 введите запрос «Параметры потоковой передачи мультимедиа» и откройте найденное приложение.
- Нажмите «Включить потоковую передачу мультимедиа».
- Все устройства, которые находятся в сети, получат доступ к файлам мультимедиа. По желанию, некоторые можно удалить или же провести их настройку.
- Убрав галочку «Использовать параметры по умолчанию», вы можете выставить некоторые фильтры, которые будут применимы для данного устройства.
- Теперь можно на телевизоре получить доступ к трансляции мультимедиа из папок «Музыка», «Видео» и «Изображения». Чтобы передать видео из любого места на транслирующее устройство, нажмите ПКМ по файлу и в контекстном меню выберите «Привести к устройству».
- Откроется Windows медиа плеер, через который осуществляется поиск сетевого устройства. Затем указанный контент запускается и транслируется на Smart TV.
- Аналогичная функция есть в плеере «Кино и ТВ». В зависимости от того, какой плеер выбран «по умолчанию», тот и будет использоваться для потокового воспроизведения.
Если вы желаете открывать трансляцию непосредственно с телевизора, поместите медиаконтент в общедоступные для домашней сети папки или же добавьте новую. Это можно сделать с помощью Windows Media Player:
В целом, по сравнению со способом настройки потокового воспроизведения в Windows 10, программы можно более тонко настроить. Они работают с плейлистами, множеством форматов аудио и видео (в том числе RAW), имеют удобную сортировку и навигацию. Интерфейс легок в понимании и не должен вызвать затруднений у обычного пользователя.
Совет! Если вы используете приставку Android Box, получить доступ к медиа также можно. Для этого, на компьютере Windows 10 . На Android скачайте ES-Проводник, откройте «LAN» и нажмите «Сканировать». Выберите найденное в локальной сети устройство и вы получите доступ к расшаренной папке.
Одной из характеристик, отличающей одни современные телевизоры от других, является степень их разумности. В переносном смысле, конечно же. Речь идет о технологических преимуществах так называемых Smart TV. Обычные цифровые телевизоры, как правило, могут исполнять роль собственно самого телевизора, работая в паре с ресивером, воспроизводить медиаконтент с помощью встроенного проигрывателя (увы, часто с ограниченным перечнем читаемых форматов), ну и еще служить монитором для компьютера, игровой или ТВ-приставки. Тогда как Smart TV, они же умные телевизоры способны в большей степени участвовать в цепочке воспроизведения контента как самостоятельные участники.
1. О потоковой трансляции мультимедиа и технологии DLNA
Smart TV – это фактически те же компьютеры, ведь они обладают своими аппаратными мощностями, имеют свое программное обеспечение, могут подключаться к проводным и беспроводным сетям. А последнее – это практически полная независимость от устройств-источников. Преимущества прямого доступа телевизора к Интернету очевидны, но немало их и при локальном доступе к компьютеру. Потоковая трансляция мультимедиа с компьютера на ТВ – это прямой доступ телевизора к файлам на компьютере. Потоковая трансляция избавляет от возни с флешками и внешними жесткими дисками. С компьютера на ТВ файлы передаются по сети. Без участия компьютера, лишь бы тот просто был включен, без участия смартфона, без участия приставок и прочих устройств-источников с помощью телевизора может быть воспроизведен весь разрешенный материал – видео, фото, музыка, любые медиафайлы, которые такой телевизор может проигрывать.
Устройствам одной сети обмениваться медиаконтентом позволяет технология DLNA. Ее поддерживают многие современные устройства, способные подключаться к сети – компьютеры, планшеты, смартфоны, ТВ- и игровые приставки, ну и, естественно, Smart TV. Например, умные телевизоры от компании LG, поддерживающие технологию DLNA, обладают фирменным приложением Smart Share – оболочкой этой технологии с пользовательским интерфейсом. Приложения иных брендов Smart TV называются по-другому и, соответственно, имеют иной интерфейс. В частности, у умных телевизоров Samsung оболочка для работы технологии DLNA – это штатное приложение AllShare. А у телевизоров Sony – это приложение Vaio Media Server.
Как настроить потоковую трансляцию мультимедиа с Windows-компьютера – ПК или ноутбука – на ТВ? В этом вопросе будем детально разбираться ниже.
2. Что нужно для настройки потоковой трансляции с компьютера на ТВ?
Для настройки потоковой трансляции с компьютера на телевизор, как упоминалось, необходимо, чтобы последний поддерживал сеть. Кстати, для потоковой трансляции медиафайлов «статус» Smart TV для телевизора не обязателен. Телевизор может не обладать супер-функционалом, он просто должен поддерживать сеть и позволять выбор источника сигнала хотя бы примитивным штатным функционалом. В таком телевизоре должен быть встроен либо Wi-Fi-модуль, либо сетевой Ethernet-порт. Как правило, современные Smart TV предусматривают оба варианта – и проводное, и беспроводное сетевое соединение.
Оба устройства – и телевизор, и ПК или ноутбук – должны быть подключены к единой локальной сети. При подключении к роутеру (маршрутизатору) любые устройства – компьютеры, смартфоны, планшеты, приставки, умные телевизоры – автоматически объединяются в одну малую сеть. Конечно, если роутера нет в наличии, можно обойтись и прямым подключением телевизора к компьютеру по сети. Что нужно для этого, так это подсоединить сетевой кабель к Ethernet-портам устройств. Но в этом случае, если у компьютера только один сетевой порт (одна сетевая карта с одним Ethernet-портом), придется постоянно переподсоединять кабель от телевизора и кабель сети интернет-провайдера. Это неудобно. Роутер обязательно должен быть в доме, если стоит вопрос раскрытия потенциала Smart TV. Ну а Wi-Fi роутер – вещь просто необходимая, если в доме используются смартфоны или планшеты.
Способ подключения телевизора к сети – проводной или беспроводной, если тот предусматривает оба варианта, не принципиален.
Следующее условие потоковой трансляции – настроенный доступ с помощью технологии DLNA к папкам медиатек на компьютере. В системе Windows это можно сделать несколькими способами.
3. Настройка доступа по сети к файлам компьютера в плеере Windows Media
Способ настроить доступ к файлам компьютера в системе Windows без необходимости установки стороннего программного обеспечения – использование штатного проигрывателя Windows Media.
На панели инструментов Windows Media Player жмем опцию «Поток» и выставляем галочку возле:
- «Включить потоковую передачу мультимедиа…».
После включения данного параметра откроется системное окно с параметрами потоковой передачи, где можно указать имя медиатеки и гибко настроить доступность медиаконтента для конкретных устройств сети: для одних оставить предустановленное разрешение, а для других – убрать.
Настроенные разрешения откроют доступ по сети другим устройствам к файлам только в папках пользовательского профиля. Это папки «Видео», «Музыка», «Изображения», что отображаются в проводнике Windows вместе с разделами диска, приводами и съемными устройствами компьютера. Если этого более чем достаточно, можно уже приступать к тестированию воспроизведения файлов на телевизоре посредством местных приложений, работающих с технологией DLNA.
Но хранение файлов в папках пользовательского профиля на системном диске – не самая удачная идея и с позиции наличия свободного места на диске С, и с позиции сохранности этих файлов на случай критического сбоя работы Windows. Как правило, медиатеки внушительных размеров хранятся на несистемных разделах диска компьютера. Папки таких медиатек необходимо отдельным этапом добавить в библиотеку Windows Media Player,
Чтобы сделать содержимое других папок компьютера доступным для потоковой трансляции на телевизор в окне проигрывателя Windows Media кликаем опцию «Упорядочить», выбираем пункт «Управление библиотеками», а в нем – один из типов контента: «Фонотека» для аудиофайлов, «Видео» для видеофайлов, «Галерея» для фото и картинок.
Откроется окно с перечнем уже имеющихся библиотек, и для добавления в этот перечень нужной папки жмем кнопку сбоку «Добавить». Добавляем эту папку в окне открывшегося проводника, затем жмем «Ок» в окне с перечнем.
Альтернативный способ добавления папок с медиаконтентом в системный перечень папок с открытым доступом для устройств домашней сети – добавление в библиотеку с помощью команды контекстного меню в проводнике Windows. В любое время к любой папке на компьютере, где хранится видео, музыка или фото, можно открыть доступ для воспроизведения с устройств сети. Для этого нужно эту папку открыть в проводнике, вызвать контекстное меню и выбрать команду «Добавить в библиотеку». Папка будет добавлена в соответствующую библиотеку, и ее содержимое станет доступно для потоковой трансляции.
Перечень папок с открытыми для потоковой трансляции видео- и аудиофайлами будет меняться также и при внесении в него изменений с помощью штатных приложений Windows 10 «Кино и ТВ» и «Музыка Groove». В разделе настроек обоих приложений можно добавлять и удалять папки в локальные коллекции видео- и аудиофайлов. Локальные коллекции приложений работают в связке с системными библиотеками.
4. Настройка доступа по сети к файлам компьютера с помощью программы LG Smart Share
У некоторых брендов Smart TV есть свое программное обеспечение для десктопных операционных систем, посредством которого можно настроить доступ к медиафайлам компьютера. Эти программы можно скачать на сайте производителей телевизоров или в Интернете. Например, для доступа умных телевизоров Samsung к контенту компьютеров южнокорейская корпорация создала программу Samsung Allshare. А для телевизоров LG на сайте компании доступна для бесплатного скачивания Windows-программа LG Smart Share для ПК. Рассмотрим ее подробнее. На сайте LG выбираем версию для Windows и скачиваем.
Установка LG Smart Share стандартна. Запустив программу, необходимо выбрать любой из предложенных вариантов настройки контента – Movie, Photo, Music.
В появившемся окошке должен быть включен доступ. Если он отключен, устанавливаем переключатель в положение «Вкл.».
Переключаемся на вкладку «Мои общие файлы». Здесь можно разрешить доступ к файлам в указанных папках. С помощью кнопки в виде папки с плюсиком необходимо в довесок к существующим папкам пользовательского профиля добавить любые иные папки с медиаконтентом. После добавления жмем кнопку «Применить» внизу, затем – «Ок».
Все – теперь контент всех папок, отображающихся во вкладке программы «Мои общие файлы», будет доступен для устройств сети, в частности, для ТВ.
Во вкладке параметров программы чуть ниже – «Параметры моего устройства» – можно сменить имя компьютера. С использованием этого имени компьютер будет определяться в сети для других устройств.
Служебный процесс программы LG Smart Share будет автоматически запускаться вместе с системой Windows, обеспечивая в дальнейшем доступ к медийным файлам компьютера.
Дабы убедиться, что все работает как надо, запускаем приложение SmartShare на телевизоре.
Переходим в раздел «Устройства» и выбираем наш медиа-сервер.
Открываем любую из общих папок, в которой есть медийные файлы.
Пробуем воспроизвести файл.
5. Настройка доступа по сети к файлам компьютера с помощью программы «Домашний медиа-сервер»
Еще один способ предоставить доступ телевизорам, приставкам, мобильным и прочим устройствам, поддерживающим сеть и технологию DLNA, к медиаконтенту компьютера – это Windows-программа «Домашний медиа-сервер (UPnP, DLNA, HTTP)». Программа работает с многими популярными телевизорами: LG, Samsung, Toshiba, Sony, Philips. С помощью этой программы на компьютере запускается DLNA-сервер, к которому могут подключаться все устройства сети. Программа по умолчанию предусматривает управление с телевизора файлами сервера – по сути, файлами компьютера.
Преимущество использования программы «Домашний медиа-сервер» по сравнению со всеми перечисленными выше способами предоставления доступа для потоковой трансляции – это большее число функций и большая настраиваемость. Программа предусматривает наличие различных транскодеров видео- и аудиофайлов, что позволяет преобразовать медиаконтент, если на компьютере он изначально существует в неподдерживаемом телевизором формате, в тот формат, который им поддерживается. Можно дополнительно настроить трансляцию на телевизоре отдельных интернет-каналов (радио и цифровое телевидение).
«Домашний медиа-сервер» можно скачать абсолютно бесплатно на сайте создателей .
Скачиваем программу, устанавливаем ее и запускаем. При запуске появится сразу окошко начальных настроек. В нем можно все оставить по умолчанию и отказаться от сканирования медиафайлов. К настройкам программы перейдем в отдельном порядке.
В окне программы жмем кнопку «Настройки» на панели инструментов вверху окна.
В открывшемся окошке настроек увидим справа категории-вкладки. В первой вкладке «Медиа-ресурсы» можем с помощью кнопки «Добавить», соответственно, добавить в перечень программы любые папки с медиаконтентом, чтобы открыть им доступ для потоковой трансляции. Общий доступ можно открыть сразу ко всем разделам диска компьютера (C, D, E и т.д.), ко всем сетевым дискам, ко всем подключенным съемным носителям. Для этого необходимо внизу окна выставить галочки возле необходимых опций – соответственно, «Локальные диски», «Сетевые диски» и «Съемные устройства».
Вкладка настроек «Медиа-ресурсы» предусматривает множество опций для добавленных папок. Например, нажав кнопку «Изменить», получим возможность исключить скрытие файлы и каталоги, убрать отдельные типы файлов, установить иное название папки – и все это в рамках работы DLNA-сервера, без изменений на компьютере.
Внизу вкладки «Медиа-ресурсы» присутствуют отдельные разделы с обилием различных настроек. В разделе «Сканирование» можно обратить внимание на опцию «Всегда использовать имя файла в качестве названия медиа-ресурса». Без установления галочки на этой опции названия медиафайлов на русском языке будут преобразованы в транслит латиницей или в нечитаемые крокозябры.
Во вкладке настроек «Устройства» увидим перечень всех обнаруженных устройств сети, которым будут доступны файлы DLNA-сервера. Любое из устройств перечня можно отключить, убрав зеленую кнопку активности.
Во вкладке настроек «Сервер» можем вместо имени DLNA-сервера, задаваемого по умолчанию, установить свое имя, например, более удобное для восприятия. Рядом с полем имени сервера увидим его порт – 45397. Может случиться так, что работающий на компьютере антивирус или файервол заблокируют работу DLNA-сервера. В случае такой блокировки для порта DLNA-сервера необходимо предоставить разрешение на работу в настройках антивируса или файервола.
Также во вкладке «Сервер» необходимо обратить внимание на опцию по умолчанию, препятствующую переходу компьютера в спящий режим во время работы DLNA-сервера. Если станет необходимость в переводе ПК или ноутбука в спящий режим, DLNA-сервер в дальнейшем нужно будет останавливать. Если же, наоборот, галочка на опции «Препятствие переходу компьютера в спящий режим во время работы сервера», по какой-то причине не установлена, ее лучше выставить. В противном случае просмотр фильма на телевизоре будет бесцеремонно прерван, как только ноутбук погрузится в сон для экономии заряда батареи.
У программы «Домашний медиа-сервер» очень богатый выбор настроек, и ее потенциал можно раскрывать постепенно, тестируя те или иные возможности по мере знакомства с ними. А пока что ограничимся уже проделанными настройками и сохраним их. Жмем «Ок» внизу и соглашаемся на сканирование медиафайлов в настроенных папках.
После того, как программа завершит процесс сканирования, можем запускать DLNA-сервер. Для этого жмем кнопку «Запуск» на панели инструментов вверху главного окна программы.
«Домашний медиа-сервер» работает в фоновом режиме, и программой можно управлять из системного трея. Вызвав контекстное меню на кнопке программы в системном трее, DLNA-сервер можно остановить, запустить, перезапустить.
Автоматизировать этот процесс, чтобы DLNA-сервер запускался автоматически с запуском Windows, можно в настройках программы. Последняя вкладка настроек «Дополнительно» предусматривает в графе «Автозагрузка» опции автозагрузки самой программы при старте Windows, автозапуска DLNA-сервера вместе с запуском программы, а также установки ее фоновой службы в системе Windows.
Как только DLNA-сервер будет запущен, весь доступный медиаконтент компьютера можно воспроизводить на телевизоре посредством местного приложения для взаимодействия с DLNA-технологией. В приложении телевизора DLNA-сервер будет отображаться как подключенное устройство воспроизведения. Внутри него будут доступны папки с медиаконтентом компьютера, настроенные в программе «Домашний медиа-сервер».
Запускать для воспроизведения доступный медиаконтент можно не только в приложении телевизора. Запуск воспроизведения медиафайлов на телевизоре можно поручить и средствам программы «Домашний медиа-сервер». Для этого в главном окне программы выбираем соответствующий контент – кликаем на панели инструментов вверху кнопку «Фильмы», «Музыка» или «Фото». В правой части окна программы будут отображены файлы папок, к которым ранее был открыт доступ для трансляции на телевизор. Выбираем в перечне нужный видео-, аудиофайл или картинку, вызываем на этом файле контекстное меню и в числе команд выбираем «Воспроизвести на». В появившемся списке устройств выбираем телевизор. Выбранный фильм, трек или фото развернется на экране телевизора.
6. Функция «Привести к устройству» Windows 8.1 и 10
Функция запуска воспроизведения медиафайлов на компьютере с выводом изображения на телевизор предусматривается и в числе штатного функционала в версиях Windows 8.1 и 10. Если в системе Windows установлено разрешение на воспроизведение медиафайлов компьютера устройствами сети в плеере Windows Media, как рассматривалось выше, фильм, аудиотрек или фото можно запустить на компьютере, а просмотр или прослушивание продолжить уже на телевизоре. Это удобная штука, когда нет особого желания возиться с пультом телевизора и выискивать, например, нужный фильм среди кучи прочих медиафайлов, убивая нервы монотонным перелистыванием файла за файлом.
Чтобы запустить медиафайл на компьютере, необходимо в проводнике Windows вызвать на нем контекстное меню и выбрать команду «Привести к устройству». Это команда для системы Windows 10. В Windows 8.1 эта команда контекстного меню называется «Воспроизвести на» (Play To).
После этого увидим перечень доступных для воспроизведения устройств сети. Выбираем телевизор. Запущенный файл развернется на экране телевизора, а на экране компьютера будем лицезреть маленькое окошко плеера Windows Media с плей-листом, куда можно дополнительно добавить какие-то файлы.
7. Функция «Привести к устройству» в составе приложения Windows 10 «Кино и ТВ»
Доступная для медиафайлов в контекстном меню проводника Windows функция «Привести к устройству» реализована и в приложении Windows 10 «Кино и ТВ». Она работает по принципу запуска видеофайла в приложении на компьютере и продолжении его просмотра уже на устройстве сети, в частности, на экране телевизора. Открываем приложение «Кино и ТВ», запускаем видео и в режиме просмотра жмем первую кнопку внизу – кнопку подключения к доступным устройствам воспроизведения. В небольшом окошке появится перечень всех определенных для вывода видеофайла устройств сети. Выбираем телевизор.
В дальнейшем просмотр фильма можно продолжить снова на компьютере, в приложении «Кино и ТВ». Это замечательная идея для дома, наполненного цифровой техникой, которая объединена в одну сеть. Например, начав просмотр фильма на экране телевизора в гостиной, просмотр можно продолжить на экране телевизора кухни. А потом можно снова вместе с фильмом переместиться в гостиную. И для этого всего лишь нужно будет прерваться для пары несложных действий на компьютере.
8. Заключение
Как видим, выбор способов настройки компьютерной части цепочки взаимодействия компьютера и телевизора по сети велик. Несмотря на то, что статья получилась объемной, на самом деле рассмотрены не все программы на рынке софта для реализации потоковой трансляции мультимедиа с компьютера на телевизор. С настройкой телевизора проще.
Как упоминалось выше, доступ к медиафайлам компьютера можно получить в местных приложениях умных телевизоров. А это упомянутые выше Smart Share для телевизоров LG, AllShare для Samsung, Vaio Media Server для Sony и прочие. В обычных телевизорах, поддерживающих сеть, где прошивка не предусматривает отдельных приложений, доступ к файлам компьютера может настраиваться выбором медиа-сервера в качестве источника сигнала. Во многих случаях кнопка источника сигнала на пульте телевизора называется «Source».
Отличного Вам дня!